14/12/2018

TV2 fait entrer la réalité augmentée pour la première fois dans le handball

ACTUALITE : La chaine danoise TV2 utilise pour la première fois la réalité augmentée dans le handball au Women's EHF EURO 2018

The TV2 studio in Hall XXL, Nantes. Photo: Uros Hocevar / kolektiff

La télévision danoise TV2 inaugure, durant cet EHF EURO 2018, une technologie qui devrait révolutionner l’expérience des téléspectateurs et des fans de handball. Grâce à la réalité augmentée, les experts Trine Nielsen et Lærke Møller peuvent reproduire les actions aperçues sur le terrain quelques instants plus tôt pour les disséquer et les expliquer.

Si c’est la première fois que TV2 utilise ces moyens sur une compétition majeure de handball, elle en avait déjà fait l’étalage lors de la coupe du monde de football FIFA l’été dernier, avant de la tester de nouveau sur le Tour de France. Créée par une firme israëlienne, Promtheus, la technologie a dû être adaptée au handball, les créateurs de l’entreprise étant profanes en la matière. Mais une fois les contraintes esthétiques réglées, pour que les personnages modélisés en 3D ressemblent vraiment à Stine Jorgensen et ses coéquipières, il n’y avait plus qu’à apprendre à s’en servir.

Le système mis au point est à la fois très simple à utiliser et incroyablement complexe à mettre en place. Il consiste en un tableau tactile, où sont représentés un terrain et les joueuses des deux équipes du match en cours. De là, les possibilités sont multiples : imaginer une action pour donner des solutions tactiques, reproduire une situation vue dans le match précédent pour, éventuellement, l’agrémenter à l’aide d’une palette graphique. Ou même, insérer les images d’une action afin de la décortiquer pour les téléspectateurs.

« Les experts ont mis quelque temps à s’y habituer, mais pour eux, c’est désormais un outil formidable » explique Lars Søndergaard, le réalisateur de TV2 présent à Nantes pour le tour principal de l’EHF EURO 2018.

Côté technique, un technicien est dédié à la modélisation 3D tandis qu’une caméra mobile sert à filmer le plateau où se trouve le plateau tactile. En superposant l’image obtenue avec la modélisation 3D, on obtient un résultat impressionnant, où les joueuses semblent se déplacer à volonté sur un terrain virtuel. Et le réalisme est poussé à l’extrême.

« On a tous les maillots des toutes les équipes, et on a modélisé les joueuses grâce aux photos officielles. Il y a encore quelques petits détails à améliorer mais, pour une première, on est très satisfait du résultat » continue le réalisateur. Qui annonce déjà que le terrain en réalité augmentée sera utilisé lors des championnats du monde que le Danemark disputera à domicile en janvier.

written by Kevin Domas / cg